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流亡的召唤姬 佩里斯特拉 Ver1.0汉化版

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发表于 2024-5-5 18:31:27 | 显示全部楼层 |阅读模式




流亡的召唤姬:佩里斯特拉--救世还是复仇,这是一个问题 战斗性 ★★★★★ 超多的召唤兽(12+)从没见过的玩法,超级好的福利(召唤兽战后满血)只能说是棒。 BGM ★★★ 每次战后,BGM都会从头播放,而且怪也挺多的,导致几乎没有听过一次完整的BGM。而且开头抓耳的BGM也很少,以至于最后听BGM时有很多都很陌生。(我有把每次玩完的HRPG中好听的音乐收集起的习惯。) 其他 ★★★☆ 1、善恶取决于你。 2、双结局。 3、处不可。 4、不错的自由度。 完美的战斗性,却没能带来完美的爽快感:小怪两回合必死,根本用不上召唤,BOSS最多5次召唤就死了,没什么挑战性。就算最后有钢铁之门,但也只是稍微强了点(毕竟钢铁之门是二周目才该打的)所以如果小怪的血能翻两倍,BOSS的血翻2~3倍的话(当然主角的MP,TP也要有所增加)“其他”就能获得高分。 平均分 4.2

这游戏剧情还不错,剧情流程不算长。大概也是几个小时就能通关。之前看任务流程。原以为有3个结局。 但经过试过 之后是有两个结局。一个结局变成yin魔 另一个结局变成马猴烧酒~

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