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自4月9日批次版号公示后,截至今日发稿国内游戏业已有整整一个月再未有新游戏通过审批,而根据此前消息,4月下旬主管部门按时间划线、退回了大量积压在出版局的待审批游戏,几乎让所有等待申请版号的新游戏重归同一起跑线。而重新审批后,除了提交的资料有了一些变化外,从目前了解的情况来看,主管部门试图解决抽卡、开箱子频频发生的消费纠纷问题,同时希望对这类涉及到概率的付费方式做一定的限制。

今日,在国外某游戏媒体上,出现了一篇英文撰写的针对中国游戏产品审核规则调整的博客文章,该文章作者实际为国内某游戏发行商老板,其在博文中详细描述了开箱子审核规则的具体变动(P1)。GameLook联系了这篇博文的作者,该业内人士向GameLook确认了审核规则变动的真实性。该业内人士表示,这将对主要依赖付费开箱子(抽卡)游戏产品产生一定的冲击,显然卡牌类、抽取皮肤的游戏产品是典型。同时抽取概率变成了一个“变动概率”也对国内厂商造成了一些麻烦。
综合以上业内人士披露的情况,可了解到主管部门确实在思考如何限制付费概率抽取造成的负面影响,虽然抽取方式变现效率较高,但长期来看,这种付费方式用户争议较大、且会导致用户不理智消费,其并不被主管部门所鼓励

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