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《模拟机场 SimAirport》中文版百度云迅雷下载20200601

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发表于 2024-5-6 09:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍:

《 模拟机场 SimAirport》是一款关于现代化机场设计、建造与经营的大亨类模拟游戏,需要做的事情很多,从一片空地上开始建造你的机场,雇佣员工,挑选航线,计划飞行表,提供行李托运服务,出入公共交通服务,铺设燃油管道,跑道升级与维护,等等。

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游戏特色:

核心游戏

职业模式和沙盒模式(不限资金)

16架以上飞机,涡轮螺旋桨至涡轮。15个具有逼真的高质量纹理的航空公司。

15个以上的研究项目,以改善运输,报告,扩展和其他功能,实现

全面的燃油系统仿真

燃油可以是一种有利可图的节省方案,或者您甚至可以决定以低于或低于成本的价格出售,以此作为亏损领先策略。得到航空公司的青睐。尽可能多地利用加油站-拥有足够的容量,您也许可以利用自己出现的任何套利机会获利,从而可以提供受欢迎的资金注入。

深度模拟行李处理系统

传送带传送到传送带,每个行李都被追踪-观察每个行李的旅程。丢失行李是确保单个乘客不安的肯定方法,但是当频繁发生时,它也开始引起航空公司的问题。行李搬运系统可能非常复杂,您绝对不希望像KDEN那样成为案例研究!放慢脚步并提前计划-建立高效的行李搬运操作绝非易事,需要仔细计划!

Pax Info Systems

信息显示屏,信息亭和公共广播扬声器系统,配有电子区域,可容纳所需的放大器。随时向乘客通报情况,随着出发时间的临近,他们会有更大的紧迫感,而且不必要地从门口徘徊的可能性也大大降低。

健壮的队列

极其强大的队列系统为您提供完全控制。支持多种配置,包括“一对多”服务台,可将单个队列分配给多个服务站。(可选)允许为每个队列设置限制,以允许/限制某些类型的人使用该队列(头等舱,教练和乘务组),您可以利用该队列创建快速队列以提高运营效率。

最低配置:

操作系统: Windows 7+

处理器: Intel i5/i7+ or AMD-FX+

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GT 550 or AMD Radeon HD 5000 - Integrated GPUs might not work

DirectX 版本: 11

声卡: Any

游戏视频:



游戏截图:

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说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。

steam:https://store.steampowered.com/app/598330/SimAirport/

重大更新来自:SimAirport活动开始时间:6月1日周一02:00设置提醒June 2020 Update

补丁笔记-重要的东西。

停车!

有没有想过用几条弯弯曲曲的线条来创造一块巨大的沥青地块?

你现在可以这么做了,甚至可以从中获利!

在机场周围建造模块化停车场,甚至在机场地下建造停车场。

乘客会开着车进来,使用空余的地方(通常是离你的下落点最近的地方),像往常一样赶上他们的航班。

稍后,抵达的乘客将使用这些汽车回家--他们必须支付您为此设定的费用--不过要小心,如果费用太高,很可能会阻碍您的停车场的使用率!。

关口政策。

随着大门控制受到热烈欢迎,也存在着更精细控制的问题,大门政策使之成为可能。

GATE策略取代了GATE控制系统,既可以作为不加更改的临时替代,也可以作为满足您特定需求的强大微调控制机制。

远程或终端网关的自定义策略或一个终端的特定设置-您可以精确地选择策略的作用以及将其应用到哪些网关。

小提示:在直接单击一个门之后,也可以从操作控制面板中的门控制应用策略&在选定对象菜单上!

通知系统。

所有新的游戏内通知;密切关注屏幕左侧,就在主菜单按钮下方,您会偶尔看到一些图标弹出。

这是新的通知系统--如果机场发生了什么值得注意的事情,比如火灾或航班被取消,它会通知你。

将鼠标悬停在图标上将为您提供附加信息,单击鼠标左键将使相机位于兴趣点的中心。

右键单击通知可将其取消。

隐藏航空公司免受拯救。

这个要求很高,您要求移除航空公司的方法,我们继续为您实现了它!

删除航空公司并不是完全可能的,因为至少保存了30天的数据(包括航班和航空公司),所以在保存时总是需要至少有一个对它的引用,但我们现在允许您根据需要从所有显示位置有效地“永久隐藏”航空公司。

现在,您可以在给定的保存中隐藏任何航空公司;为此,请使用航班调度程序,然后在您不再想要查看或依赖的航空公司上单击“Hide”。

一旦隐藏,航空公司将不再显示,除非您启用“隐藏”过滤器。

此外,如果任何隐藏的航空公司的定义丢失,则它们将被忽略,这意味着如果您将其全部隐藏,则不会出现“检测到丢失的Mods”对话框!

较小的显著变化。

为精灵增加了一个“随机”选项,并为新玩家添加了一条消息,让他们知道可以在“传统”和“新”字符精灵之间进行选择。

增加了沙盒菜单,在沙盒保存它可以用来切换真正的即时构建,金钱(开和关),以及立即完成所有的研究与一次点击!

在寻路方面,重新设计了轻轨轨道;代理人将极力避开轻轨轨道,现在可以在轨道上放置人行横道,给代理人一个穿越轨道的地方。

完整的更改日志。

修复在拆除在建滑行道时可能出现的“幽灵滑行道”,并添加一个保存修复程序以在装载时将其移除。

固定地下燃料箱可放置在基础内。

修复燃油端口不检查其下面是否有任何东西(如底座)的问题。

修正在低FPS情况下代理可能被困在无法行走的空间的问题。

修复远距离对象的对象选择距离规格化中断的问题。

修正已登上停机坪巴士的PAX显示的圆圈。

修复了在某些情况下桩无法正确交付的关键施工错误。

一些微小的代码改进。

使用已售出的行李车修复行李任务。

修正PAX有时使用错误的安全区域会导致错误的安全“翼”。

更新加载屏幕I18N以更好地显示游戏正在执行的操作。

修复户外行李任务不能正确保存/装载要转移的袋子数量。

修正-2上大多数物体和车辆上方的道路渲染。

修正XL远程登机口不会计入解锁需要XL登机口的航空公司。

修复接待区后面的扇区可访问性警告。

修复前台丢失时接待区不显示错误的问题。

修理车辆,有时要使用不通向目标的支路。

修正了pax卡在接待处后面的可能性。

使用id修复pax检查指定的下游对象是否不可用。

修正PIX避开人行横道的问题,而不是在某些情况下使用人行横道。

修复轻轨/人行横道之间的相互阻塞,以便施工。

修复旋转对象时发射器报告(环境、信息、PA)不更新的问题。

修复PAX在传送带过渡时卡住的可能性。

修复在地下登上停机坪巴士时出现在错误楼层的问题。

修正了使用重音搜索语言的问题(即在西班牙语中搜索“a”也会立即弹出“á”)。

在某些极少数情况下,强制提前加载建筑材料以避免遇到图形问题。

禁用V2代理渲染器如果缺少GPU支持,则在仅提供部分支持的情况下使用V1作为默认值,而在完全支持所需功能集的情况下使用V2作为默认设置。

还改进了对GPU功能支持的检测。

修正pax试图选择接近的物体,并且在不得不重做安全保护时可能只是坐着不动。

修复施工项目取消不正确,导致工人卡住的问题。

修复边缘情况解锁错误,如果物体在安全区内,到达安全区的唯一方法就是解锁。

添加沙盒菜单以在沙盒模式下配置一些内容。

添加航空公司隐藏系统(将隐藏在航空公司列表和“丢失的MODS”对话框中)。

在轻轨上行走增加高额罚款,这样PIX就可以避开它们。

添加在轻轨轨道上放置人行横道的功能。

添加检查以验证轻轨轨道上至少有一个人行横道(当试图拆除轻轨轨道上的人行横道时)。

在起始机场的轻轨轨道上增加人行横道。

更新入口控制UI以允许定义策略并将策略应用于入口。

更新所有翻译文件。

固定衣物陈列的宽度。

在主菜单中修复有关新侧边栏的几个问题。

修复订购库存的非构建零售对象。

修复轻轨车站不需要研究的地方。

修正了包括轻轨在内的运力图,在研究时还没有设置站台。

修复多次缓存同一对象的安全区域(这意味着有关分配的对象上显示的数字太高)。

修正了贷款利息估算在某些情况下没有更新的问题。

修正了缩放到鼠标的问题。

修理停机坪巴士(当他们开车到登机口时,他们检测到的方式得到了返工,应该意味着不再有卡住的公交车)。

修复远程巴士皮卡在G上产生PAX的问题,即使放在地下也是如此。

修复与员工门配合工作的远程公交车皮卡。

修复远程总线拾取始终在G上显示分配按钮。

修复代理不能将安全从一个安全区域传递到另一个安全区域。

修正了在UI内滚动,然后滚动到缩放时的缩放跳跃问题。

修复放置对象时未重新生成的子扇区。

修正了在MacOS(可能还有Linux)上滚动的问题,现在应该感觉好多了。

为遗留精灵和边栏消息添加随机选项,通知新玩家设置。

修正了当一层楼上的所有建筑都被移除时阴影不会被移除的错误。

修复不可放置在地下的人行横道,并将捕捉设置为1以便于放置。

修正试图进入“未知”安全状态的地段时代理解除安全的问题。

当太多的工人试图寻找路径时,添加PAX冻结的临时修复(我们正在努力在即将到来的周期中进行长期修复)。

修复轻轨不能繁殖员工的问题。

添加新的通知系统,显示机场上发生的各种事情的小气泡。

修复消防车有时陷入空闲状态(他们不应该进入这种状态,但在某些情况下确实进入了这种状态)。

在不安全区域之间使用安全区域修复PAX,以便从安全起点通过到另一个航站楼,以防转机航班需要它们移出安全区域。

修改更改。

调整:PA扬声器现在使用其配置中定义的角度。

修改:修复修改后的功放无法检查区域的问题。

修改:修正船员几率修改值显示为高数字而不是百分比的问题。

建模:修复飞机模型编辑界面在第一次打开UI时没有显示正确的值,而是显示占位符。

修改:添加POConfig_人行横道配置-它是人行横道,嗯。

修改:修复咖啡馆中不能使用的自定义收银机。

改装:修复在G层产生的机库车辆,即使机库在地下也是如此。

修改:修复零售收银机在没有工作人员的情况下无法工作,即使它被配置为不需要工作人员。

修改:为失败的飞机加载添加额外的错误记录(现在实际上显示了底层异常)。

改装:修复滑行道下方的演示产卵飞机。

修改:添加子文件夹加载,并允许I18N使用子文件夹作为语言选择。

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