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Bethesda市场营销副总裁皮特·海因斯在接受采访时表示,《上古卷轴6》的公布,能够让发行商制作的其他游戏喘上一口气,同时也遏制了玩家和媒体们多年来对“何时推出《上古卷轴6》”的穷追猛打。
“我不好说是怎么样的'喘上一口气',但这确实有助于减少我们作为发行商,去谈论‘什么时候推出《上古卷轴6》’这样的事情的次数。Arkane宣布了游戏新作的时候,都有人问‘什么时候轮到《上古卷轴6》呢?’工作室都不沾边。但至少,现在我们已经正式谈到了《上古卷轴6》并给出了背景,它确实在最大限度地减少了一些这样的追问。”

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