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《伊拉特斯:死神降临 Iratus: Lord of the Dead》中文版百度云迅雷下载v161.04

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发表于 2024-5-5 20:30:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍:

《伊拉特斯:死神降临 Iratus: Lord of the Dead》是一款暗黑幻想类回合制战术RPG游戏,风格类《暗黑地牢》。玩家将扮演邪恶的巫师伊拉特斯,回收并控制敌人的尸体组成军队,并且重新开始他对世界的统治。游戏包含4种天赋和50种不同技能,同样采用永久死亡机制。自带中文。

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游戏特色:



  • 化身为死灵法师伊拉图,扮演邪恶势力!


  • 借用被征服的敌人的身体部位来打造仆从。


  • 16种唯命是从的仆从:僵尸、吸血鬼、骷髅、木乃伊、女妖等!


  • 先进的战斗系统:要赢得胜利,你就需要知道你方军队和敌军的优缺点。


  • 伊拉图不仅可以使用魔法或利爪杀死他的敌人,还可以通过消耗敌人的理智来杀死敌人!


  • 每个仆从都有六种独特技能,总共有近百种技能可供你指挥。


  • 四种改变游戏玩法的天赋树:炼金术、魔法、愤怒和破坏。


  • 扩张并改进你的地下巢穴。


  • 类Rogue元素:死亡的仆从会永远消失,游戏也会自动保存,因此每个选择都不可逆转。


  • 精细的2D画面和营造出黑暗幻想世界的阴暗气氛。


  • 各种难度级别,可满足从新手到硬核的各类玩家。


  • 伊拉图本人由传奇配音大师Stefan Weyte配音,他因在邪教游戏系列Blood中饰演Caleb而出名!




最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 - 64 Bit

处理器: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz

内存: 1 GB RAM

显卡: Open GL 3.2+ Compliant

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 3500 MB 可用空间

声卡: Direct X9 Compatible

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 - 64 Bit

处理器: Intel Core i5 3.0 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 760, AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 3500 MB 可用空间

声卡: Direct X9 Compatible

游戏视频:



游戏截图:

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说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。

steam:https://store.steampowered.com/app/807120/Iratus_Lord_of_the_Dead/

2019年12月5日重大更新[机番]

增加了一个新的奴才,黑寡妇。

收到的神器的属性现在随着地板等级的增加而增长。

更新了旧的工件并添加了一些新的。

在角色的升级标签上增加了效果的描述。

增加了土耳其语,波兰语和日语界面。

增加了获得伊拉图斯之怒的新条件:例如,当敌人激发并设置陷阱陷害奴才时。

为万圣节奖杯增加了一个工具提示

修正了Keymaster在教程和Cakewalk难度级别上的不正确行为。

[木乃伊]现在六角光束浇铸将相机移动到通常的距离。

[伊拉图斯的新娘]现在你得不到他了!

可以命中要害。

[火枪手]现在火枪手的印记正在通过移动。

[火枪手]现在火枪手的手榴弹移走了病房。

[戈尔之雨]现在当正面效果被移除时仍然存在。

烟枪的描述现在是正确的。

镰刀的描述现在是正确的。

挖掘字幕现在作品。

奴才返工。

·黑暗骑士。

-新增功能:黑暗骑士不能被致命一击。

-Dark Tithe及其所有升级都已重做:

然后:

移除黑暗骑士的所有减法器。

伊拉图斯获得法力或愤怒(取决于升级)。

现在:

移除黑暗骑士的所有减法器。

伊拉图斯获得法力和愤怒。

·木乃伊。

Hex Beam和它的所有升级都被重新制作:

然后:

对目标造成50%/75%的应力伤害。

现在:

对所有敌人造成40%/60%的应力伤害。

·倒下的Dhampir。

Trap及其所有升级都已重做:

然后:

陷阱内的敌人不能移动[并且在一个版本的技能中失去所有主动性]。

现在:

陷阱内的敌人不能移动[并且在一个版本的技能中失去所有主动性]。

进入陷阱的敌人受到75%的物理伤害。

·迷失的灵魂。

灼热的视觉被重新制作:

然后:

对目标造成125%魔法伤害并增加其造成的伤害。

将迷失的灵魂和敌人向后移动3个位置。

现在:

对目标和站在它后面的敌人造成75%魔法伤害。

目标造成更多的伤害,直到战斗结束。

将迷失的灵魂和敌人向后移动1个位置。

·幽灵。

坏死风及其所有升级被重新制作:

然后:

目标在1回合中失去15次闪避。

现在:

目标失去所有主动权1回合。

·僵尸。

-点火混合物及其所有升级都被重新制作。

所有的改进对目标和背后的敌人造成30%的魔法或压力伤害。

-点火混合物:

设定目标燃烧3回合,每回合造成90%魔法伤害。

-烟雾弹:

诅咒目标3回合,每回合造成60%的应力伤害,并失去5好运,准确度和闪避。

-烈火炸药:

设定目标燃烧3回合,每回合造成90%魔法伤害。

·食尸鬼。

-只需咬一口,其所有升级都已重做:

然后:

攻击目标盟友,造成100%物理伤害。

现在:

攻击目标盟友,造成28-32点物理伤害。

-排斥性标记及其所有升级都已重做:

然后:

敌人较少/更经常攻击选定的奴才。

现在:

精选的奴才在几个回合中获得额外的攻击,恐惧,幸运和闪避。

·血幻觉。

报应标记及其所有升级都被重新制作:

然后:

任何伤害被标记的奴才的敌人都受到15-25/20-30魔法伤害。

现在:

任何伤害被标记的奴才的敌人都会受到100%/140%的魔法伤害。

·巫妖。

复活和它的所有升级都被重新制作:

然后:

召唤骷髅。

在一个改进中,召唤的奴才获得12次攻击和恐惧直到战斗结束,在另一个改进中-成本降低。

现在:

召唤骷髅。

召唤的奴才获得8点攻击,8点恐惧,6点护甲和6点抵抗直到战斗结束。

在一个改进中,召唤的奴才在战斗结束前获得12次攻击,8次恐惧,8次护甲和8次抵抗,在另一次改进中--成本降低。

平衡变化。

骷髅。

基线攻击从19-21增加到20-22。

基线恐惧从19-21增加到20-22。

令人不安的坚韧:反击伤害从75%增加到100%。

不屑一顾的邦格:升级加成+2护甲和+2抗性改为+1街区和+1守卫。

木乃伊。

即将到来的恐惧,强大的恐惧,即将到来的痛苦:伤害从60%增加到75%。

不可避免的诅咒,强大的恐怖,十六进制矛:升级加成+2恐惧增加到+3恐惧。

倒下的丹皮尔。

基线攻击从15-17增加到16-18。

基线恐惧从13-15增加到14-16。

基线准确率从92%降低到91%。

高超的冲刺,精湛的冲刺,准确无误的冲刺:现在可以从第2个位置使用。

针对血管:恢复活力从40%增加到50%的伤害。

心脏目标:恢复活力从50%增加到60%伤害。

瞄准灵魂:恢复的法力从25%增加到33%造成的伤害。

吸血鬼。

特点:加值攻击从4增加到6。

鲜血打击,回击,鲜血齐射:现在可以瞄准1个位置的敌人。

鲜血打击:伤害从80%降低到70%。

回击:伤害从100%降低到90%。

鲜血齐射:伤害从50%降低到40%。

血祭,弥撒,催眠:活力消耗从20降低到10。

血祭:恢复的愤怒从40降低到30。

催眠:恢复愤怒和法力从20/10改为15/15。

催眠:恢复愤怒从50降低到40。

歇斯底里,狂暴:活力消耗从30降低到20。

狂暴:不再忽略Ward。

怒火:活力消耗从20降低到10。

嗜血,渴望心脏:恢复活力从50%增加到60%。

不可抗拒的Thi

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