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《深空遗物 Deep Sky Derelicts》中文版百度云迅雷下载v1.3.3

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发表于 2024-5-5 20:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏介绍:

《深空遗物 Deep Sky Derelicts》是一款RPG和回合制策略游戏,在压抑的反乌托邦式未来世界中,人类分散居住于银河各处,人类社会分裂为两个截然不同的阶层。你作为一个经济贫穷、身份黑户的流浪者被迫在废弃的外星空间站和飞船中拾荒度日。但你却梦想着成为一个地位显赫的公民,居住在移居星球的表面之上,享受自然新鲜的空气、食物和水。在宇宙深空某处有一艘传说中的外星飞船,你将它视为获得公民身份、在宜居星球享受舒适生活的通行证。

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游戏特色:



  • 创新的回合制卡牌战斗方式


  • 精细的科幻漫画书式画面和氛围


  • 海量的自定义选项,自定义你的角色和拾荒者小队


  • 程序随机生成的内容为游戏带来了极高的重玩价值


  • 反乌托邦宇宙中分裂的人类社会


  • 两种游戏模式:故事模式和竞技场模式




最低配置:

操作系统: Windows 7 / 8 / 10, 64-bit only

处理器: Intel Core i3 or equivalent

内存: 4 GB RAM

显卡: Intel HD Graphics 4400

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

声卡: Yes

附注事项: Minimum system requirements will allow you to play the game in FullHD / 30 fps

游戏视频:



游戏截图:

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说明:winRAR解压,安装游戏记得全英文路径,关杀毒软件哦。

steam:https://store.steampowered.com/app/698640/Deep_Sky_Derelicts/

设置中文:进入游戏主菜单->SETTINGS->LANGUAGE选择简体中文

定期更新 来自:Deep Sky Derelicts 已发布 3月11日周三Update 1.3.3 NOW LIVE!

以下是完整的1.3.3更改日志:

更改:

每级减少少量的钉子伤害和护甲增益。

略微增加阿尔茨海默症(污秽实践者)和哈肯(断电)每级的主动增益。

RockMorph更灵活地使用磁力干扰和岩石计数器。

对眼镜蛇守卫、眼镜蛇刺客和眼镜蛇女族长行为进行轻微调整和修正。

例如,刺客非常高尚,拒绝使用“隐形”和“偷袭”牌。

让他们3个人都能更灵活地使用他们的卡。

红雾(斯金克追随者):初始伤害值从+20%降低到+15%,每次攻击的额外伤害值从+20%降低到+10%。

同时修正了在暴击时给予能量1的时间超过预期的问题。

带刺圆球(石龙子追随者):增加一个爆裂效果,效果持续时间增加+2圈。

瘦子追随者:调整后的人工智能。

例如,对盟友更多地使用“增强活力”,不会对同一目标多次使用“耗尽力量”,只有在没有盟友留在战斗中时,才会使用“红雾”和“酸液”作为最后的手段。

斯金克:人工智能只会在战斗中只剩下一个斯金克的情况下使用斯金克召唤作为最后的手段。

员工罢工(石龙子追随者):击晕几率从20%增加到30%。

吸取力量(石龙子助手):持续时间从1圈提高到3圈。

增加了描述的持续时间。

石龙子:减少他们用酸攻击集中在一个目标上的可能性,防止他们在独处时用“混血”隐形,如果已经激活,他们应该避免使用“石龙子召唤”(Skink Call)。

更新了Piratech AI。

如果单独或者只有一个盟友,不会使用“监督”,如果有多个海盗在场,他们不会堆迭使用“监督”或“给他们地狱”牌,使“释放无人机”更优先,如果单独使用,也不会使用护盾恢复能力,除非这是他们唯一的牌,而且还修正了AI根本不使用“盲目耀斑”牌。这样的盲目性,太棒了。同时,它降低了Showstopper的暴击伤害,从300%降低到200%,因为这90+。

修正:

改进了移动多个瓷砖的指示能源成本的准确性。

即使在奖励屏幕上按下休假,也要确保战斗奖励中的任务战利品总是会收到。

固定站在某些情况下遇到状态未完全保存。

现有的遭遇应该在加载时得到修复,但不能保证它们在所有情况下都能完美工作;未来的任何遭遇都应该没问题。

修正了研究屏幕上增强工艺细节的错误标题。

修复了班格/死亡计时器中的脚本错误。

修正了外星人机器在某些情况下哪里也去不了的问题。

修正了使用无效对话生成随机NPC遭遇的问题。

正面副作用(药剂师):修正了生命值提升选项在使用时不能正确显示文字的问题。

修正了通过伏击跳过任务对话的问题。

修正了眼镜蛇刺客对漏洞射击和单发射击没有任何声音的问题。

修正了地图上没有目标的扩大周边居住地的问题。

将飞船名称添加到任务日志中的居住任务中。

修正了工艺补给在没有挑选卡片的情况下被取消时不能正确处理卡片的问题。

取消它现在也会被算作一张已打的牌,这样你就不能无限地重放它来找到一张特定的牌。

修正了卡片在同一回合中回收两次时可能会被复制的问题。

背叛圣印:修正了当你杀死了除狗牙之外的所有人并回到班尼特时阻碍的任务进程。

修正了显示“低重力”的船体破舱情况,并在其中添加了实际描述。

固定插座位置有时无法产生Logomo执行心理芯片校准所需的芯片插座。

精灵召唤(精灵):现在正确影响精灵追随者。

提升活力(石龙子追随者):修正它以正确地给予自我:在暴击时,用1点而不是2点来补充能量。

修正了即使在没有安装DLC1的情况下,旅行武器交易商也可能拥有重型远程武器的问题。

修正了由于一些装备效果不能正确处理最近被杀的单位而导致的战斗问题。

护盾释放:现在如它所描述的,造成纯粹的护盾伤害。

修正了当敌人试图在空间站上使用磁场干扰时的战斗错误(空间站有足够的屏蔽,所以应该不会有效果)。

修正了单位自杀时在某些情况下可能发生的战斗冻结问题。

修正了一些通灵动作会被其他牌或异能视为负面效果的战斗问题。

修复了自我修复、易受攻击的自我修复和保护性自我修复中的脚本错误。

修正了升级通知不起作用的问题。

修正了EMP手榴弹和闪光发烧漫画面板对一些敌人不能正常工作的问题。

修正了在一个单位上应用两次时士气低落的问题。

“?”

NPC不应该在第一次离开对话后变得不可用。

更正了对化学家“力量注入”的描述。

现在正确地声明它只影响

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